O projekcie
Parę słów na temat tego projektu napisałem już w pierwszym poście, tutaj jednak chciałbym rozwinąć myśl i zapoznać Was bliżej z grą, która zmieni wasze życie.
Zacznę od tego, że projekt tworzymy wspólnie z kilkoma znajomymi z koła naukowego Shader działającego na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Więcej o nas w dziale Zespół.
Będzie to gra platformowa zręcznościowo-logiczna, osadzona w świecie inspirowanym baśnią “Czerwony Kapturek”. Opowiadać ma historię dziewczynki (nie tytułowej bohaterki), która wyrusza w podróż do swojej babci aby ocalić ją przed wilkiem. Pełna fabuła, choć mroczna i zaskakująca, nie będzie gwoździem programu. Zdecydowanie większy nacisk przy produkcji stawiamy na mechanikę i zagadki.
Oprócz typowych dla tego gatunku elementów mapy, zaprojektowaliśmy ciekawy mechanizm zapewniający dużo więcej zabawy przy przechodzeniu poziomów. Oparliśmy na nim zarówno zagadki jak i samą fabułę. W każdym z rozdziałów dodatkowo zostaną poukrywane teksty fabularne, które będą w stanie odnaleźć jedynie najwytrwalsi gracze.
Oskar Kuligowski
